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[Info] Koryphäen & Symbole

[Info] Koryphäen & Symbole

Beitrag von Storyteller Do März 16, 2023 10:01 pm



Koryphäen und Symbole

Anders als die Arenaleiter sind die Koryphäen nicht auf einen bestimmten Typen spezialisiert, sondern auf eine bestimmte Art von Kampfstragie. Sei es nun die taktische Einbindung des umliegenden Terrains oder der Einsatz von Statusveränderungen und Typvorteilen. Das Erringen aller Symbole ist keine Voraussetzung um irgendwann einmal dem Champ der Region gegenüber stehen zu können, gelten aber allgemein als gute Vorbereitung auf die bevorstehenden Kämpfe.

Als Beweis, dass man die Lehre der jeweiligen Koryphäe verinnerlicht hat, erhält man von dieser ein sogenanntes (Kampf)symbol. Ist man im Besitz von acht Orden und acht Symbolen, gilt man innerhalb der Region als sogenannter Ass-Trainer. Es ist keine Voraussetzung alle acht Symbole zu besitzen um sich für die Liga zu qualifizieren. Erfahrene Trainer raten aber dazu, mithilfe der jeweiligen Koryphäen an den eigenen Schwächen zu arbeiten. Man kann die Stätten der Koryphäen für kurz- und langzeitige Besuche aufsuchen. Koryphäen repräsentieren nicht wie Arenaleiter eine Stadt oder die Liga, sondern gelten als Meister ihrer Kampftechnik. Sie studieren und lehren diese Technik und nehmen sich dafür auch Schüler, die ebenfalls in den Kampfstätten wohnen.

Koryphäen können ihren Standort, bzw. den Standort ihrer Kampfstätte frei entscheiden und sind hierbei lediglich angehalten die Stadt einer anderen Koryphäe zu meiden. Ihre Symbole müssen nicht unbedingt nach einer bestandenen Kampfprüfung/einem gewonnenen Kampf übergeben werden, doch hat sich diese Prüfart bewiesen und ist die gängigste Art ein Symbol zu erhalten. Wenn man Schüler an einer Kampfstätte ist, kann man sie jedoch auf andere Arten erlangen. Die Vergabe eines Symbols liegt vollkommen im Ermessen der Koryphäe.

Die acht Koryphäenposten in Hanbaro vertreten folgende Techniken:
Doppelkämpfe, Megaentwicklungen, Nutzung von Fähigkeiten, Wetter und Terrain, Wechselwirkungen, Statusveränderungen, Fernkampf, Nahkampf
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Vorbereitung Zunächst muss festgelegt werden, welche Prüfart ausgespielt werden soll. Die gängigste Art, eine Kampfprüfung, ist in ihren Zügen ähnlich eines Arenakampfes. Jedoch steht nicht der Sieg hier im Vordergrund, sondern vielmehr das Verständnis der Kampftechnik, die von der Koryphäe vertreten wird. Vor einer Symbolprüfung müsst ihr in jedem Fall mit dem Spieler der jeweiligen Koryphäe in Kontakt treten. Zum einen natürlich um eure Herausforderung auszusprechen, zum anderen aber auch um folgende Punkte im Voraus abzuklären:

  • Welche Prüfarten bietet die Koryphäe an und für war entscheidet ihr euch?
  • Welche und wie viele Pokémon nehmen an der Prüfung teil?
  • Werden die Fähigkeiten und Items der Pokémon berücksichtigt?
  • Dürfen neue Attacken während der Prüfung gelernt werden?
  • Darf sich ein Pokémon während der Prüfung entwickeln?
  • Erhält der Prüfling am Ende der Szene das Symbol?

Ist die Absprache erfolgt, könnt ihr eine Szene in der jeweiligen Stadt eröffnen. Im Firstpost sollen sich die üblichen Angaben zur Szene befinden (Teilnehmer, Ort,grobe Zeit, Beschreibung) sowie die oben erfolgten Absprache. Außerdem sollte die Szene als [Symbolprüfung] gekennzeichnet sein.

Abschluss & Wiederholung Wenn die Szene offiziell beendet wurde, wird diese noch einmal vom Team überprüft. Bezüglich der Entwicklung eines Pokémons oder des Erhalten des Symbols sind hier die allgemeinen Inplayregeln zu befolgen. Symbole werden über die [Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können] beantragt und dann vom Team eingetragen.

Sollte die Prüfung nicht bestanden worden sein steht es dem User natürlich jederzeit frei um eine neue Prüfung zu bitten. Hier gibt es keinerlei Limitationen des Spielers und des Charakters gegenüber. Bei Prüfungswiederholungen muss die Prüfart nicht immer die selbe sein.
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Abby und Yuu
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